meladan: (Default)
[personal profile] meladan


Давным давно, 21 июня сего года, мы с милым отправились на выходные куда подальше из Киева, в сторону Подолья и Буковины, где облазили древние крепости (2 шт.) и старинный город (1 шт.). Почти все, что видела и знала о городе - Камянце Подольском - я уже, пожалуй, выложила, а сегодня поставлю последнюю точку в рассказе о тамошней крепости (предыдущие точки и запятые: часть 7, часть 8, часть 9).
Для этого идеально подходит этот кадр - один из обязательных видов Каменца, на который я засматривалась еще до поездки, а теперь и сама поймала в свой объективчик ;)

Заинтересовавшись необычными для моего неискушенного в замкостроении глаза форами бойниц, я стала рыскать по сети, но кроме довольно абстрактных фактов, например, таких:

...Активной обороне служила галерея на стене, для защиты обороняющихся проходившая за прочным бруствером высотой в половину человеческого роста, на котором были регулярно расположены зубцы. За зубцами защитник мог стоять выпрямившись и, например, заряжать арбалет. Форма зубцов разнообразна: прямоугольные, щитоподобно закругленные, декоративно украшенные, в виде ласточкиного хвоста.
Кроме просветов между зубцами, где стрелка защищали и накладные щиты, стрелять из лука или арбалета можно было и через бойницы.
...Одним из назначений бойниц было напугать врага. Чем больше бойниц, тем больше защитников, тем сильнее оборона.
...Обычно бойница была неудобна для стрельбы из лука или арбалета из-за отсутствия прицельного устройства и из-за сложности ведения навесной стрельбы. С последней четверти 12 века пытались устранить эти недостатки, предусматривая, с одной стороны, расширение отверстия во внутренней части, а также вводя в конструкцию горизонтальные смотровые отверстия на высоте глаз.




О форме этих отверстий, так меня заинтриговавшей, я нашла еще такой абзац:
Лучник нуждался в большей свободе движения, чем арбалетчик, его позиция была в стрелковой нише. Для лучников бойницы были длинными узкими прорезями в стене. Для арбалетчика предназначались короткие бойницы с расширениями по сторонам, из-за своей формы называемые замочными скважинами.

В общем, секрет замочных скважин для великанов раскрыт, хотя все равно мне не очень ясно, почему именно эта форма может быть удобна для арбалетчиков. Но в процессе поисков информации я наткнулась на любопытную статью на тему не столько бойниц, сколько вообще значении окон для человека на протяжении истории.

"Человек смотрит на мир изнутри своей головы. Вот окна глаз - зеркала души. Поди угадай, что там за ними...
Отделенность от мира - основа нашего существования. Четко проводя границу между Я и неЯ мы осознаем свою самость. Граница необходима. Мы не можем расшириться до размеров мира, ибо это чревато поглощением нас и растворением в его многообразии. Мир там, мы тут... Смотрим на него через окна глаз.
Расширяясь вовне себя мы отодвигаем эти границы. Вот темные очки на моих глазах - мир, знай свое место! Создав вокруг жизненное пространство, мы обводим его границей стен, замками дверей и стеклами окон. Мой дом - моя крепость!

Эволюция идеи окна - это иллюстрация наших взаимоотношения с окружающим пространством. Наш далекий и малосимпатичный волосатый предок забравшись на ночь в пещеру затыкал вход валуном. Сухо и комфортно! И чем валун массивнее, тем лучше он себя чувствовал. Не нужен ему был этот мир за каменным "окном", до утра подождет! И на стук каменным топором никогда не открывал - знал, что там свой, такой же, хочет быть по эту сторону камня. Времена были простые и жилищный вопрос решался радикально...

Собственно окна, как таковые, появились с развитием земледельческих обществ. Малюсенькое окошко в бревенчатой стене затягивалась бычьим пузырем. Не видно ничего? Ну и не надо! Не на что там смотреть! Чуть-чуть света в прокопченном срубе - и достаточно. Тем не менее, это был концептуальный прорыв - разделение двери и окна на два самостоятельных коммуникативных порта с внешним миром. Через дверь мы ходим (и тщательно запираем ее за собой), а через окно происходит пассивное наблюдение. Разница принципиальная. Дверь - это канал двухстороннего обмена жизнью, а окно - одностороннего. Мир мог прийти в дверь, но в маленькое окошко никак не пролазил! За что и возносил хвалу своим языческим богам тогдашний землепашец. Ему этого мира и так с избытком хватало!

Некоторое отступление от этого принципа принесло средневековье. Узкие бойницы замков придали идее окна новое концептуальное содержание: если мир слишком настойчиво ломится в дверь, мы его из окошка камушком, стрелой, а то и вовсе смолой кипящей оприходуем... Некоторым образом, двухсторонняя коммуникация получается. Видно через бойницы толстых стен было немного, но по тем временам вполне достаточно - как раз чтобы прицелиться. Таков был вообще взгляд на мир в те лихие времена - поверх арбалетной стрелы он выглядит куда как лучше... Отделенность от внешнего тогда вообще была максимальной. Сохранение личного пространства равнялось сохранению жизни - вот и представлялись миру рыцари гербом на щите, довольствуясь видом сквозь щели забрала. Каменные черепахи замков, железные панцири людей - чем меньше окна, тем проще сдерживать мир в отдалении.

Новый принципиальный скачок в развитии идеи окна принесло, как ни странно, изобретение артиллерии. Осадные орудия бодро пробивали стены крепостей, сделав идею бойниц несостоятельной. Новые владельцы поверженных замков нашли отличное применение образовавшимся проломам, да и массовое производство стекла подоспело вовремя - появились настоящие большие окна. Отбросив проржавевшие доспехи, человечество озаботилось своим внешним видом - пришла пышная эпоха ренессанса. Обитатели замков принарядились и возжелали света - не могли же творения портных пропадать в суровом мраке каменных залов! Венецианские ремесленники не справлялись с наплывом заказов - спрос на стекло возрос многократно. Посмотрев в широкие проемы застекленных окон, люди решили, что мир не так уж и плох, и окна вернулись к своему исконному предназначению - демонстрации живых картин реального мира. Заиграла красками эпоха Возрождения, под широкими окнами Нового Времени удобно устроились трубадуры со своими серенадами - куда приятней воспевать красоту возлюбленной, созерцая ее образ через стекло, чем обращать свои трели к узкой щели бойницы. Да и мода лить смолу на посетителей как-то сошла на нет - на головы настойчивым воздыхателям тихо планировали кружевные платочки...

Так началось торжественное шествие идеи окна. Мир постепенно прогибался под напором человечества, да и стекло стремительно дешевело - окна росли в размерах и приобретали настоящую массовость. Приход двадцатого века закрепил эту тенденцию, проведя свойственное эпохе усреднение. Если раньше огромные окна дворцов соседствовали со скромными окошками крестьянского дома, то новейшее панельное домостроение оставило гигантизм витринам, дав каждому по стандартному окну. Так усреднялся в прошлом веке взгляд на мир - он становился простым и квадратным. Длинные ряды одинаковых домов смотрели вовне длинными рядами одинаковых окон, из дверей должны были выходить длинные ряды одинаковых людей... Не получилось! Динамическое развитие человечества разорвало оковы стандартизации и поток разнообразнейших окон наполнил сферу товарного предложения. Теперь любой человек может модифицировать свою "коммуникационную амбразуру" соответственно вкусу и мировоззрению. Насколько это важно? Кардинально! Человек пронизан информационными потоками окружающей вселенной, и одним из важнейших проводников является как раз окно. Качество окна влияет на эту информацию решающим образом - через маленькое, мутное, треснутое окно вы увидите такой же маленький, мутный и треснутый мир. Вам хочется жить в треснутом мире? Качество окна определяет тот информационный минимум, который вы хотите получить. Вам хочется лишь света? Или беззвучной картинки? Или всей полноты мира, как он есть, с шумом дождя и запахом мокрых листьев? Хорошее окно - настраиваемый информационный фильтр. Можно закрыть его полупрозрачными жалюзи, можно добиться звуконепроницаемости, а можно мягко распахнуть навстречу бурному потоку жизни. Главное - чтобы ваше окно позволяло все это проделать. Позвольте миру стать красивым!

Фраза про двухстороннюю коммуникацию меня улыбнула, как и концовка текста - эзотерическая и пиарщицкая одновременно (так и хочется дописать "уважаемые производители окон, здесь может быть ваша реклама" :))

А теперь для самых терпеливых, кто спустя полтора месяца с начала моего отчета о Каменце-Подольском все еще здесь, последние-препоследние слайды:

 
 





Продолжение следует, но уже наконец-то про Хотин. Кроме того, есть еще куча неразобранных фотографий из Москвы и Киева... Проклятая работа никак не дает к ним подобраться, а голубые дали и близи зовут япона-хоббитуриста все дальше и дальше...

Я не в тему, ну да ладно...

Date: 2009-08-03 03:53 pm (UTC)
From: [identity profile] olga-kuzu.livejournal.com
С Днем Рождения!

Re: Я не в тему, ну да ладно...

Date: 2009-08-03 03:57 pm (UTC)
From: [identity profile] meladan.livejournal.com
большое спасибо! danke schon & tesekkur :)
(такой оффтоп никогда не мешает ;)

Date: 2009-08-05 09:04 am (UTC)
From: [identity profile] tortuga11.livejournal.com
Пейзаж очень напоминает просторы Great Britain. Очень понравился лужок который оканчивается резким обрывом. По этому поводу вспомнила строчку из песни Radiohead: "15 spets then the sheer drop..."
Бойницы очень оригинальны, прямо концептуальное искусство :)

Date: 2009-08-05 09:20 am (UTC)
From: [identity profile] meladan.livejournal.com
по поводу бойниц, они меня просто заворожили, но я все равно не понимала причин именно таких конструкций. надо брать луки-арбалеты и идти лично испытывать ;)
а что такое spets? или это steps подразумевалось? %)

Date: 2009-08-05 06:18 pm (UTC)
From: [identity profile] tortuga11.livejournal.com
spets - это steps, но только очень пьяного человека :))))

Date: 2009-08-06 07:04 am (UTC)
From: [identity profile] meladan.livejournal.com
очаровательная очепятка и очаровательное разъяснение!

Profile

meladan: (Default)
meladan

December 2022

S M T W T F S
    123
456789 10
1112 1314151617
18192021222324
252627282930 31

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 19th, 2025 11:55 am
Powered by Dreamwidth Studios
OSZAR »